卖家注意:最严肃的也可以最有趣,人们就爱这么玩!

发布时间:2018-01-15 17:16:12  | 来源: 雨果网  |  编辑:吴小华

随着科学技术的迅速发展,人们的娱乐方式持续发生变化,游戏机和电脑游戏都转移到移动设备上,人们聊天分享八卦的地方不再是茶水间,而是被社交媒体取而代之。

这些娱乐方式的变化,不仅影响着人们的生活,还对各行各业都有这“塑造”级别的影响。Facebook就此方面,总结除了以下3点:

1、人人“成为”极客

人们越来越喜欢聚在Facebook上聊天学习一些东西,如2017年的全美超大日全食,在开始前就在Facebook上引发了热议,使一个科学现象上升成为一个文化事件。

此外,人们开始利用动画和有趣的视频来生动阐释一些学术概念,这些视频毫不意外地被疯狂转载。

例如,2017年互联网上一个生动讲述了将德国数学家大卫•希尔伯特提出的希尔伯特旅馆悖论的视频,在Facebook上获得了超过800万的点击量。同样获得热播的是,名为“The History of the World from Start to Finish”(世界历史的起始到结束)的视频,视频制作者用短短19分钟讲述了45亿年的世界史,获得了超过900万的评论。

原本只在演讲厅里谈论的概念和理论被穿上了大众娱乐的外衣,变得更有趣,即使是最严肃的科学也能迅速传播开来。

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2、移动端“中度硬核”( Midcore)游戏

随着移动技术的进步(图像分辨率越来越高,内存容量越来越大),手机能够承载的游戏越来越复杂,而“中度硬核”游戏也应运而生。

“中度硬核”游戏服务于那些一度热衷于游戏机或台式电脑玩游戏的玩家,他们有着丰富的游戏经验,但现在出于各种原因没时间像以前那么玩,但仍渴望在虚拟世界竞争。与一般的游戏不同,“中度硬核”游戏升级更快,但沉浸感、竞争性和挑战性更强。“中度硬核”游戏玩家正在寻找各种能够免费体验的手机游戏体验,允许他们可以在几分钟内玩完游戏。

各类大型多人在线游戏 (MMOs)、角色扮演游戏(RPGs)和冒险游戏非常对“中度硬核”游戏玩家的胃口。

2016年1月以来,关于上述三个游戏类别的讨论一直在增加,肯定了许多开发者的预测: “中度硬核”游戏是手机游戏和社交游戏的“未来时”。

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3、新八卦场所出现

尽管流媒体服务允许人们随时观看他们喜爱的节目,但“饮水机效应” 仍在发挥作用,人们依旧会一起讨论某个大众文化事件。(“饮水机效应”指的是办公室里围绕着某个大众文化事件的热烈讨论。通常办公室的休息处总是会安置一些饮水机以供大家休息时饮用茶水,而这时大家会找一些话题来聊聊,在以前文化娱乐比较匮乏的时候,大家倾向于去谈论昨天晚上大家都在观看的热门连续剧或是家喻户晓的一个明星。这种群体关注的同质性,就此被成为饮水机效应。)

据统计,2017年9月Netflix 公司推出的《怪奇物语》(Stranger Things)第二季第一集播出后的3天内,就有1580万美国人观看了该剧集,收视率与2017年美国的电视体育赛事持平。那段时间,人们在Facebook上的交流也集中在该剧集的发布上,与我们在其他流媒体节目中看到模式一样。

社交媒体正成为新的“饮水机”放置场所。71%的千禧一代受访者表示,他们更喜欢流媒体平台,与其他主题内容相比,更多人(1.24倍)愿意发布流媒体节目相关的内容。

即使能够在自己想要的时间观看节目,人们仍希望当现实生活中出现相关对话时,能够融入进去。

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